蝦遊戲剛在@anoma測試網上上線,日限額爲2千。



UI bug 在運行中擦除玩家精靈,但仍然計算完整清除。開發者可能在服務器端跟蹤輸入坐標,客戶端視覺層不同步。

還不是高風險的 PVP,但這是與 bitflip + garapon 磨練一起添加的第一個可玩循環

點經濟表現出經典的不對稱性:高波動性,基於運氣的大獎遊戲向固定上限的基於技能的循環流失淨點數

早期下探階段,他們正在對 rng 和確定性評分進行壓力測試,然後再收緊通貨膨脹的調節。
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