🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
KGeN:重塑遊戲發行,瞄準全球南方市場的Web3平台
遊戲產業現狀與KGeN平台分析
1. 引言
遊戲產業規模已超越電影和音樂,但近年來面臨嚴峻挑戰。2023-2024年,行業遭遇裁員與整合,開發成本上升,投資縮減。發行與分發更加困難,新項目難以脫穎而出。
然而,機遇仍存。Gen Z與Gen Alpha作爲數字原住民,將持續推動市場擴張。"全球南方"市場正迎來爆發式增長,未來十年將成爲重要增量市場。
本報告將探討遊戲發行的最新挑戰,"全球南方"的高增長機遇,以及KGeN平台如何重塑發行商與玩家之間的激勵機制。
2. 發行面臨的挑戰
當前遊戲行業最大挑戰之一是發行。消費者習慣變化、監管調整、準入門檻降低以及內容飽和,使得推廣新遊戲變得更加困難。
玩家傾向於花時間在熟悉的遊戲上。2023年,月活躍用戶前十的遊戲發行時間均超過七年。2024年,當年發行的遊戲僅佔玩家總遊戲時長的15%。
移動遊戲市場曾擁有成熟發行模式,但2021年蘋果和Google的隱私政策調整對用戶獲取策略造成重大衝擊。雖然許多發行商找到新方式擴大規模,但小型團隊面臨更大競爭壓力。
未來行業環境難以改善。AI雖可提高UA效率,但也會降低準入門檻,加劇內容過剩問題。Web3遊戲還面臨額外障礙,如更嚴格的政策限制。
Web3遊戲市場仍是小衆,約有600-700萬活躍錢包與3000個鏈上遊戲協議交互。但真正擁有100個以上活躍帳戶的協議僅約200個。
3. 全球南方(Global South)
全球南方指經濟發展水平相對較低的國家和地區。由於基礎設施改善、智能手機普及和收入增長,這一地區被視爲潛力巨大的遊戲市場。
主要特點是:龐大玩家基數、主要依賴移動設備、整體付費意願較低。年輕一代是第一代伴隨智能手機成長的人羣,對遊戲內容有極高偏好。
印度
印度正崛起爲全球南方最大遊戲市場。2024年市場收入預計增長13.6%,達9.43億美元。印度對移動遊戲有強烈偏好,移動遊戲佔總收入77.9%。
東南亞
東南亞是全球南方最成熟的遊戲市場之一。2023年遊戲收入達51億美元,預計到2028年增長至71億美元。社區和競爭文化是共同特點。
拉丁美洲
2022年估計有3.16億遊戲玩家,巴西擁有1.01億玩家,創造27億美元遊戲收入。巴西市場對移動遊戲表現出極高偏好。
非洲
非洲遊戲市場處於關鍵發展階段,2024年收入預計突破10億美元。移動遊戲佔近90%市場份額。主要挑戰是數據成本高和網路連接問題。
中東和北非
MENA地區是全球增長最快的遊戲市場,2023年收入增長4.7%,達71億美元。預計2024-2030年復合年增長率達9.4%。
4. KGeN平台介紹
KGeN是區塊鏈驅動的遊戲平台,利用鏈上和鏈下數據、激勵式任務平台以及去中心化聲譽系統,推動不同遊戲之間的用戶參與。平台核心是去中心化的玩家數據網路,採用"玩家證明"(PoG)引擎創建跨鏈玩家聲譽層。
KGeN增長的核心在於其草根部落和部落首領網路。部落代表加入KGeN生態系統的數千個微型社區。截至2024年12月,KGeN自報有2,525個部落,其中152個部落擁有超過100名成員。
KGeN Play是平台上大多數玩家參與的前端界面,所有獎勵任務都在此發布。用戶通過完成K-Drops和K-Quests任務獲得獎勵。
PoG引擎是去中心化玩家評分系統,由五個核心支柱組成:人類證明(PoH)、遊戲證明(PoP)、技能證明(PoS)、商業證明(PoC)和社交網絡證明(PoSN)。
KGeN的經濟包含KCash和KGEN兩種代幣。KGEN代幣是推動生態系統增長飛輪的核心。
5. 競爭格局分析
KGeN面臨來自Web2和Web3市場的競爭。Web2市場中,Facebook和Applovin是典型案例。Web3市場主要包括發行商生態系統和任務平台。
KGeN的核心優勢在於PoG引擎,尤其是PoH和PoP評分。這構成了該平台在高機器人流量市場中的關鍵競爭優勢。
在衡量Web3任務平台的競爭力時,總潛在獎勵(TPR)和平台鎖定價值(LPV)是兩個關鍵指標。KGeN在註冊帳戶數和月活躍用戶數方面處於領先地位,這爲其提供了顯著競爭優勢。
6. 未來機遇
KGeN需要證明其用戶羣的價值不僅僅體現在玩家流動性上。建議將外部獎勵用於激勵用戶完成其本不會主動執行的任務,同時避免提供可預測的固定ROI。
變現能力將是平台長期成功的關鍵。KGeN需要通過鏈上交易提升PoC維度,構建獨特的數據集。
KGeN還需要盡快建立廣告商與發行商之間的雙向數據流,完善歸因和AI技術棧,以構建高度可防御的數據壁壘。
7. 結論
KGeN是Web3領域最大的遊戲玩家數據存儲庫,已建立具有競爭力的增長飛輪。在全球南方市場的早期布局使其具備顯著先發優勢。
未來,KGeN需要證明能夠在代幣發行後繼續保持增長,成爲全球南方市場首選的UA解決方案。變現能力和優化UA模型將是關鍵,同時需加速AI和數據工具開發,以保持競爭力。