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Web3遊戲行業轉型:從投機熱潮到實質性增長
Web3遊戲行業分析:從投機到實質性增長的轉變
本研究聚焦於遊戲細分賽道的內部結構分析和市場主流項目的全景圖譜構建。我們選取了市值超5000萬美元的頭部項目,以及尚未發幣但備受關注的大型遊戲,將它們歸類到最相關的垂直賽道中。
遊戲生態圖譜
截至2025年1月,Web3遊戲生態可分爲三大垂直領域:基礎設施、遊戲與生態系統。
基礎設施涵蓋Web3遊戲的技術底層,包括開發框架、遊戲引擎、AI工具、數據管理系統和去中心化物理基礎設施網路。爲避免過度分層,本分類標準較爲寬泛。
遊戲包含所有可玩的Web3遊戲類型,並按照不同玩法類別進一步細分。其中,"AA+級遊戲"代表更高品質的垂直賽道。
生態系統項目旨在構建網路效應,涵蓋平台、工作室、遊戲公會、任務系統和孵化器/啓動平台。平台主要指提供遊戲分發渠道的聚合入口。
市場全景
Web3遊戲整體趨勢
年交易量雖然仍保持高位,但較2022年峯值有所下降。年資金規模從2021年的840億美元驟降至2024年的55.8億美元。2021-2022年,投機情緒推動資金湧入,NFT資產、GameFi代幣和"邊玩邊賺"模式主導市場,但缺乏可持續的用戶粘性。2024-2025年,投機資金減少,實際玩家參與度上升,表明行業向真實遊戲需求轉型。
每日活躍玩家數量持續增長,遊戲採用率不斷提升。Web3遊戲市值方面,剔除2021年末異常峯值後,當前市值與早期相比差異較小,反映行業健康度的改善。
遊戲類型趨勢
獨立開發者佔比上升,主要原因是風投減少與開發工具的成熟。隨着工具的完善,預計未來的遊戲數量將出現爆發式增長。隨着2023年熊市結束,工作室和發行商對Web3遊戲的興趣回升,新作數量大幅增加。
Web3生態鏈動態
某交易平台和某鏈在過去12個月增長最快。某交易平台新增181款遊戲(同比+71%),其中33%的項目從另一鏈遷移而來。某鏈借助框架新增119款遊戲(同比+68%),其中23個爲Web3遊戲專用鏈。
在用戶基數方面,某兩條鏈仍佔據主要地位。某鏈成爲遷出項目最多的鏈,表明生態競爭激烈,穩定性仍需提升。
智能合約開發環境
81%的新遊戲鏈仍基於以太坊虛擬機(EVM),主要原因在於非EVM鏈的開發工具尚不成熟,以及遷移成本較高。項目方積極尋求更優的開發環境,這迫使生態不斷創新以保持競爭力。
結論
Web3遊戲正從投機驅動轉向以真實用戶和可持續開發爲核心。盡管交易規模下降,但日活用戶的增長表明行業正在成熟。基礎設施層方面,工具的完善吸引了更多獨立開發者,DePIN和AI技術進一步強化了技術底座。生態競爭方面,某些平台成爲主要遷移目的地,而EVM鏈仍主導市場。
未來挑戰在於生態穩定性、項目留存率以及高品質遊戲的開發。下一階段將聚焦創新、鏈上深度集成和用戶體驗優化。去中心化遊戲將進入全新的發展階段。