📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Oasys發布技術路線圖 布局鏈遊三大核心方向
Oasys公布技術路線圖,聚焦鏈遊發展三大方向
日本遊戲公鏈Oasys近日發布了其最新技術路線圖,標志着該項目成立兩周年之際的重要裏程碑。這份路線圖圍繞應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性三大核心方向,提出了一系列解決方案和規劃。
Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3世界的公鏈平台,其設計理念植根於日本40年的遊戲文化積澱。該平台採用高度可擴展的Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相結合的架構設計,以實現高網路穩定性、高擴展性和高數據可用性。
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍面臨諸多挑戰。Oasys此次更新的技術路線圖旨在解決這些關鍵問題:
遊戲資產的連續性:爲解決模塊化架構下用戶資產可能缺乏連續性的問題,Oasys提出了將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1的創新方案,即使Layer2數據被丟棄,用戶資產仍能得到永久保護。
Layer2層的互操作性:Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間自由轉移數據和資產。
生態系統可擴展性:Oasys與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。Oasys Verse開發套件(VDK)的推出將允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
路線圖還詳細規劃了短期(1年內)和中期(2-3年)的具體目標:
短期目標包括:
中期目標包括:
Oasys在實際應用方面已取得顯著進展。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,韓國遊戲巨頭Com2uS的多款知名遊戲將在此上鏈。此外,基於日本經典漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys平台正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys今年與日本SBI集團和韓國Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成戰略合作,進一步擴大其在亞洲市場的影響力。
隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲整個遊戲行業帶來新的體驗與機遇。