📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Oasys發布技術路線圖 聚焦資產連續性和互操作性
Oasys發布技術路線圖,聚焦三大核心發展方向
近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了其最新的技術路線圖。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並進行了短期和中期的技術規劃。Oasys技術路線圖的三大核心方向是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可拓展性。
鏈遊發展面臨的技術挑戰與Oasys的應對策略
盡管區塊鏈底層技術在近兩年不斷完善,但在鏈遊公鏈的實踐中,仍有諸多技術短板亟待補齊。Oasys針對這些挑戰提出了相應的解決方案。
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了技術基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的問題也隨之而來,即用戶資產缺乏連續性。
Oasys提出了一種創新方法:通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,爲用戶資產提供永久和持續的保護。即便二層數據丟失,用戶資產仍然安全。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,寓意每一個二層網路都是獨立的"小宇宙",可以實現遊戲的充分定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個挑戰。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地轉移數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統對每個區塊鏈網路來說都是一項巨大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有二層網路運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量二層網路,並使用預設的生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
短期和中期技術路線規劃
Oasys的技術路線圖涵蓋了短期(1年內)和中期(2-3年)的發展計劃。
短期計劃(1年內)
中期計劃(2-3年)
近期進展與合作
Oasys已在實際用例開發上取得了顯著成果。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,韓國大型手遊公司Com2uS的知名遊戲將同步上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在生態系統拓展方面,Oasys近期與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年2月,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
這些舉措不僅展現了Oasys在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,也凸顯了其與行業巨頭合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在爲構建全球鏈遊標準邁出堅實步伐,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。