‘Я пришел сюда за пустяками!’ Генеральный директор Black Myth: Wukong размышляет о результатах церемонии награждения игр

После объявления результатов Game Awards 2024 Фэн Цзи, генеральный директор Black Myth: Wukong, выразил свое разочарование на китайской социальной платформе Weibo. Он был особенно поражен путаницей в критериях для победы в номинации «Игра года».

В переведенной версии его заявления на Weibo он сказал: «Все номинированные игры этого года выдающиеся, но я действительно не мог понять критерии выбора Игры года на этот раз. Я пришел сюда зря!»

Black Myth: Wukong выиграла две награды в категориях Выбор игрока и Лучшее действие из четырех категорий, на которые она была номинирована. Оставшиеся три номинации - Лучшее художественное оформление, Лучшее направление игры и Игра года.

Также, Вуконг была самой низкооцененной игрой на Metacritic, которая когда-либо была номинирована на Игру года

Продюсер игры, Фэн Цзи, выразил свою благодарность за то, что Black Myth: Wukong стала первой игрой из Китая, получившей четыре номинации и выигравшей две из них. Однако он также выразил свое разочарование и путаницу в критериях премии GOTY. Генеральный директор также перечислил все усилия, вложенные в создание игры в длинном сообщении из семи пунктов.

Black Myth: Wukong стал тенденцией для китайских игр

Фэн Цзи ответил на опасения некоторых, кто считал, что необычайный успех команды с ее первой одиночной игрой был случайностью и что повторить его маловероятно.

Он не согласился, что это было просто удачей один раз. Скорее, это было результатом совпадения нескольких важных факторов. Он сказал, что успех игры - это сочетание китайских интересов, культуры страны, способностей ее жителей и благоприятной деловой среды. Он отдает должное всем этим факторам за рост китайской игровой индустрии.

“Я верю, что в будущем появится еще больше единомышленников, которые принесут в мир лучшие, более интересные и уверенные китайские истории.”

– Фэн Цзи

Он сказал, что Black MYTH: Wukong станет трендсеттером для китайских игр, которые последуют в будущем. Генеральный директор также отметил, что Game Science очень ценит возможность быть частью этого движения, так как это помещает команду на передовую позицию в значительном изменении отрасли.

Фэн Цзи поделился важностью игр вроде Черный Миф: Вуконг

По словам Фэн Цзы, многим людям в мире не повезло поиграть в игры AAA. Среди них могут быть те, кто никогда не пользовался игровыми приставками или компьютерами, не понимает, что происходит эмоционально или физиологически, озадачен и в боли, отчаян в связи с нынешним миром и являются жертвами несправедливости.

Поэтому, «Нам нужно создавать лучшие игры и контент, которые позволят большему количеству людей испытать истину, добро и красоту», - поделился Фен Джи.

Фэн Цзи сказал фанатам Уконга, что их недовольство результатами происходит не из злости, а из уверенности. Он добавил, что он даже более уверен, чем они, что два года назад он подготовил победную речь. Однако этого не произошло.

«Сегодня мы проиграли, завтра мы можем снова проиграть, но что же?» — добавил генеральный директор Game Science.

Он заключил: «Вы не можете быть уверены только тогда, когда уже победили. Это не уверенность; это повторение результата». Он также сказал, что факторы победы всегда неопределены. Он сказал своим поклонникам, что уверенность должна приходить от «совершения трудных вещей, делания вещей, в которые мы верим».

От нуля до Web3 Pro: ваш план запуска карьеры на 90 дней

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить