Oyun Endüstrisinin Mevcut Durumu ve KGeN platformu Analizi
1. Giriş
Oyun endüstrisinin ölçeği sinema ve müziği geçmiş durumda, ancak son yıllarda ciddi zorluklarla karşı karşıya. 2023-2024 yıllarında sektör işten çıkarmalar ve birleşmelerle karşılaştı, geliştirme maliyetleri arttı, yatırımlar azaldı. Yayınlama ve dağıtım daha da zorlaştı, yeni projelerin öne çıkması güçleşti.
Ancak, fırsatlar hala mevcut. Dijital yerli olarak Gen Z ve Gen Alpha, pazar genişlemesini sürdürecek. "Küresel Güney" pazarı patlama büyümesi yaşıyor ve önümüzdeki on yıl içinde önemli bir ek pazar haline gelecek.
Bu rapor, oyun dağıtımının en son zorluklarını, "Küresel Güney"in yüksek büyüme fırsatlarını ve KGeN platformunun yayıncılar ile oyuncular arasındaki teşvik mekanizmasını nasıl yeniden şekillendirdiğini keşfedecektir.
2. İhraç ile Yüzleşilen Zorluklar
Günümüzde oyun endüstrisinin en büyük zorluklarından biri yayımdır. Tüketici alışkanlıklarının değişimi, düzenleyici ayarlamalar, giriş engellerinin azalması ve içerik doygunluğu, yeni oyunları tanıtmayı daha zor hale getiriyor.
Oyuncular, aşina oldukları oyunlara zaman harcamayı tercih ediyor. 2023'te, aylık aktif kullanıcı sayısı en yüksek on oyunun yayımlanma tarihi yedi yıldan fazla. 2024'te, o yıl yayımlanan oyunlar, oyuncuların toplam oyun süresinin yalnızca %15'ini oluşturuyor.
Mobil oyun pazarı daha önce olgun bir dağıtım modeline sahipti, ancak 2021'de Apple ve Google'ın gizlilik politikası değişiklikleri kullanıcı edinim stratejileri üzerinde büyük bir etki yarattı. Birçok yayıncı yeni yollar bularak ölçeklerini genişletse de, küçük ekipler daha büyük rekabet baskısıyla karşı karşıya kaldı.
Gelecekteki sektör ortamının iyileşmesi zor. AI UA verimliliğini artırabilir, ancak aynı zamanda giriş eşiklerini düşürerek içerik fazlalığı sorununu artırabilir. Web3 oyunları ayrıca daha katı politika kısıtlamaları gibi ek engellerle karşı karşıya.
Web3 oyun piyasası hala niş, yaklaşık 600-700 bin aktif cüzdan ve 3000 zincir üzerindeki oyun protokolü etkileşimi var. Ancak, gerçekten 100'den fazla aktif hesaba sahip protokoller yalnızca yaklaşık 200 tanedir.
3. Küresel Güney(Global South)
Küresel Güney, ekonomik gelişim seviyesi görece düşük olan ülke ve bölgeleri ifade eder. Altyapı iyileştirmeleri, akıllı telefonların yaygınlaşması ve gelir artışı nedeniyle, bu bölge büyük potansiyele sahip bir oyun pazarı olarak görülmektedir.
Ana özellikler: büyük oyuncu tabanı, esasen mobil cihazlara bağımlılık, genel ödeme isteğinin düşük olması. Genç nesil, akıllı telefonlarla büyüyen ilk nesildir ve oyun içeriğine son derece yüksek bir tercihleri vardır.
Hindistan
Hindistan, küresel güneyin en büyük oyun pazarı olarak yükseliyor. 2024 yılı için pazar gelirinin %13,6 artarak 943 milyon dolara ulaşması bekleniyor. Hindistan, mobil oyunlara güçlü bir tercih gösteriyor, mobil oyunlar toplam gelirin %77,9'unu oluşturuyor.
Güneydoğu Asya
Güneydoğu Asya, küresel güneyin en olgun oyun pazarlarından biridir. 2023'teki oyun geliri 5,1 milyar dolara ulaşacak ve 2028'de 7,1 milyar dolara çıkması bekleniyor. Topluluk ve rekabet kültürü ortak özelliklerdir.
Latin Amerika
2022 yılında tahminen 316 milyon oyun oyuncusu var, Brezilya'da 101 milyon oyuncu bulunuyor ve 2.7 milyar dolar oyun geliri yaratıyor. Brezilya pazarı mobil oyunlara son derece yüksek bir tercih göstermektedir.
Afrika
Afrika oyun pazarı kritik bir gelişim aşamasındadır, 2024 yılında gelirlerin 1 milyar doları aşması beklenmektedir. Mobil oyun, pazar payının neredeyse %90'ını oluşturmaktadır. Ana zorluklar, yüksek veri maliyetleri ve ağ bağlantı sorunlarıdır.
Orta Doğu ve Kuzey Afrika
MENA bölgesi, dünyanın en hızlı büyüyen oyun pazarlarından biridir, 2023 yılında gelir %4,7 artarak 7,1 milyar dolara ulaşmıştır. 2024-2030 yılları arasında yıllık bileşik büyüme oranının %9,4 olması beklenmektedir.
4. KGeN platformu tanıtımı
KGeN, blockchain destekli bir oyun platformudur ve zincir üstü ve zincir altı verileri, teşvik odaklı görev platformunu ve merkeziyetsiz itibar sistemini kullanarak farklı oyunlar arasında kullanıcı katılımını teşvik etmektedir. Platformun temeli, "oyuncu kanıtı" (PoG) motorunu kullanarak çapraz zincir oyuncu itibar katmanını oluşturan merkeziyetsiz oyuncu veri ağındadır.
KGeN'in büyümesinin temelinde, yerel kabileler ve kabile liderleri ağı yatmaktadır. Kabileler, KGeN ekosistemine katılan binlerce mikro topluluğu temsil etmektedir. 2024 Aralık itibarıyla, KGeN kendisine 2,525 kabile bildirdi, bunlardan 152 kabile 100'den fazla üye bulundurmaktadır.
KGeN Play, platformdaki çoğu oyuncunun katıldığı ön yüz arayüzüdür, tüm ödül görevleri burada yayınlanır. Kullanıcılar, K-Drops ve K-Quests görevlerini tamamlayarak ödül kazanırlar.
PoG motoru, beş temel sütundan oluşan merkeziyetsiz bir oyuncu puanlama sistemidir: insan kanıtı ( PoH ), oyun kanıtı ( PoP ), yetenek kanıtı ( PoS ), ticaret kanıtı ( PoC ) ve sosyal ağ kanıtı ( PoSN ).
KGeN'in ekonomisi KCash ve KGEN olmak üzere iki tür token içermektedir. KGEN token, ekosistem büyüme çarkını harekete geçiren çekirdek unsurdur.
5. Rekabet Yapısı Analizi
KGeN, Web2 ve Web3 pazarlarından gelen rekabetle karşı karşıya. Web2 pazarında, Facebook ve Applovin tipik örneklerdir. Web3 pazarı ise esas olarak yayıncı ekosistemi ve görev platformlarını içermektedir.
KGeN'in temel avantajı PoG motorundadır, özellikle PoH ve PoP puanlaması. Bu, platformun yüksek robot trafiği pazarındaki kilit rekabet avantajını oluşturmaktadır.
Web3 görev platformlarının rekabet gücünü değerlendirirken, toplam potansiyel ödül (TPR) ve platform kilitli değeri (LPV) iki ana göstergedir. KGeN, kayıtlı hesap sayısı ve aylık aktif kullanıcı sayısı açısından lider konumda olup, bu da ona önemli bir rekabet avantajı sağlamaktadır.
6. Gelecek Fırsatları
KGeN, kullanıcı tabanının değerini yalnızca oyuncu likiditesinde değil, başka şekillerde de kanıtlamak zorundadır. Kullanıcıları, aktif olarak yapmayacakları görevleri tamamlamaları için teşvik etmek amacıyla dış ödüllerin kullanılmasını öneriyor ve aynı zamanda öngörülebilir sabit ROI sağlamaktan kaçınılmalıdır.
Nakit dönüşüm yeteneği, platformun uzun vadeli başarısının anahtarı olacaktır. KGeN, zincir üstü işlemlerle PoC boyutunu artırmalı ve benzersiz veri setleri oluşturmalıdır.
KGeN, reklam verenler ile yayımcılar arasında çift yönlü veri akışını hızla kurmalı, atıf ve AI teknoloji yelpazesini geliştirmeli, yüksek derecede savunulabilir veri engelleri inşa etmelidir.
7. Sonuç
KGeN, Web3 alanındaki en büyük oyun oyuncusu veri deposudur ve rekabetçi bir büyüme döngüsü oluşturmuştur. Küresel güney pazarındaki erken yerleşimi, önemli bir ilk avantaj sağlamaktadır.
Gelecekte, KGeN'in token ihraç edildikten sonra büyümeye devam edebileceğini kanıtlaması gerekiyor ve bu da küresel güney pazarında tercih edilen UA çözümü olmayı sağlayacak. Nakit akışı ve UA modelinin optimize edilmesi anahtar olacak, aynı zamanda rekabetçi kalmak için AI ve veri araçlarının geliştirilmesini hızlandırmak gerekiyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
6
Share
Comment
0/400
YieldChaser
· 07-16 16:36
üretim ekosisteminin değişmesiyle artık kimse web2 oyunları oynamayacak.
View OriginalReply0
fork_in_the_road
· 07-14 14:31
Bu, baştan sona sermaye yoğun bir tuzak olduğunu anlamak için yeterli.
View OriginalReply0
just_another_wallet
· 07-14 14:28
Bu piyasa zombileşti.
View OriginalReply0
ProveMyZK
· 07-14 14:28
Proje yine değerli öngörüler, sadece biraz uykulu görünüyor.
KGeN: Oyun üretimini yeniden şekillendiriyor, küresel güney pazarına odaklanan Web3 platformu
Oyun Endüstrisinin Mevcut Durumu ve KGeN platformu Analizi
1. Giriş
Oyun endüstrisinin ölçeği sinema ve müziği geçmiş durumda, ancak son yıllarda ciddi zorluklarla karşı karşıya. 2023-2024 yıllarında sektör işten çıkarmalar ve birleşmelerle karşılaştı, geliştirme maliyetleri arttı, yatırımlar azaldı. Yayınlama ve dağıtım daha da zorlaştı, yeni projelerin öne çıkması güçleşti.
Ancak, fırsatlar hala mevcut. Dijital yerli olarak Gen Z ve Gen Alpha, pazar genişlemesini sürdürecek. "Küresel Güney" pazarı patlama büyümesi yaşıyor ve önümüzdeki on yıl içinde önemli bir ek pazar haline gelecek.
Bu rapor, oyun dağıtımının en son zorluklarını, "Küresel Güney"in yüksek büyüme fırsatlarını ve KGeN platformunun yayıncılar ile oyuncular arasındaki teşvik mekanizmasını nasıl yeniden şekillendirdiğini keşfedecektir.
2. İhraç ile Yüzleşilen Zorluklar
Günümüzde oyun endüstrisinin en büyük zorluklarından biri yayımdır. Tüketici alışkanlıklarının değişimi, düzenleyici ayarlamalar, giriş engellerinin azalması ve içerik doygunluğu, yeni oyunları tanıtmayı daha zor hale getiriyor.
Oyuncular, aşina oldukları oyunlara zaman harcamayı tercih ediyor. 2023'te, aylık aktif kullanıcı sayısı en yüksek on oyunun yayımlanma tarihi yedi yıldan fazla. 2024'te, o yıl yayımlanan oyunlar, oyuncuların toplam oyun süresinin yalnızca %15'ini oluşturuyor.
Mobil oyun pazarı daha önce olgun bir dağıtım modeline sahipti, ancak 2021'de Apple ve Google'ın gizlilik politikası değişiklikleri kullanıcı edinim stratejileri üzerinde büyük bir etki yarattı. Birçok yayıncı yeni yollar bularak ölçeklerini genişletse de, küçük ekipler daha büyük rekabet baskısıyla karşı karşıya kaldı.
Gelecekteki sektör ortamının iyileşmesi zor. AI UA verimliliğini artırabilir, ancak aynı zamanda giriş eşiklerini düşürerek içerik fazlalığı sorununu artırabilir. Web3 oyunları ayrıca daha katı politika kısıtlamaları gibi ek engellerle karşı karşıya.
Web3 oyun piyasası hala niş, yaklaşık 600-700 bin aktif cüzdan ve 3000 zincir üzerindeki oyun protokolü etkileşimi var. Ancak, gerçekten 100'den fazla aktif hesaba sahip protokoller yalnızca yaklaşık 200 tanedir.
3. Küresel Güney(Global South)
Küresel Güney, ekonomik gelişim seviyesi görece düşük olan ülke ve bölgeleri ifade eder. Altyapı iyileştirmeleri, akıllı telefonların yaygınlaşması ve gelir artışı nedeniyle, bu bölge büyük potansiyele sahip bir oyun pazarı olarak görülmektedir.
Ana özellikler: büyük oyuncu tabanı, esasen mobil cihazlara bağımlılık, genel ödeme isteğinin düşük olması. Genç nesil, akıllı telefonlarla büyüyen ilk nesildir ve oyun içeriğine son derece yüksek bir tercihleri vardır.
Hindistan
Hindistan, küresel güneyin en büyük oyun pazarı olarak yükseliyor. 2024 yılı için pazar gelirinin %13,6 artarak 943 milyon dolara ulaşması bekleniyor. Hindistan, mobil oyunlara güçlü bir tercih gösteriyor, mobil oyunlar toplam gelirin %77,9'unu oluşturuyor.
Güneydoğu Asya
Güneydoğu Asya, küresel güneyin en olgun oyun pazarlarından biridir. 2023'teki oyun geliri 5,1 milyar dolara ulaşacak ve 2028'de 7,1 milyar dolara çıkması bekleniyor. Topluluk ve rekabet kültürü ortak özelliklerdir.
Latin Amerika
2022 yılında tahminen 316 milyon oyun oyuncusu var, Brezilya'da 101 milyon oyuncu bulunuyor ve 2.7 milyar dolar oyun geliri yaratıyor. Brezilya pazarı mobil oyunlara son derece yüksek bir tercih göstermektedir.
Afrika
Afrika oyun pazarı kritik bir gelişim aşamasındadır, 2024 yılında gelirlerin 1 milyar doları aşması beklenmektedir. Mobil oyun, pazar payının neredeyse %90'ını oluşturmaktadır. Ana zorluklar, yüksek veri maliyetleri ve ağ bağlantı sorunlarıdır.
Orta Doğu ve Kuzey Afrika
MENA bölgesi, dünyanın en hızlı büyüyen oyun pazarlarından biridir, 2023 yılında gelir %4,7 artarak 7,1 milyar dolara ulaşmıştır. 2024-2030 yılları arasında yıllık bileşik büyüme oranının %9,4 olması beklenmektedir.
4. KGeN platformu tanıtımı
KGeN, blockchain destekli bir oyun platformudur ve zincir üstü ve zincir altı verileri, teşvik odaklı görev platformunu ve merkeziyetsiz itibar sistemini kullanarak farklı oyunlar arasında kullanıcı katılımını teşvik etmektedir. Platformun temeli, "oyuncu kanıtı" (PoG) motorunu kullanarak çapraz zincir oyuncu itibar katmanını oluşturan merkeziyetsiz oyuncu veri ağındadır.
KGeN'in büyümesinin temelinde, yerel kabileler ve kabile liderleri ağı yatmaktadır. Kabileler, KGeN ekosistemine katılan binlerce mikro topluluğu temsil etmektedir. 2024 Aralık itibarıyla, KGeN kendisine 2,525 kabile bildirdi, bunlardan 152 kabile 100'den fazla üye bulundurmaktadır.
KGeN Play, platformdaki çoğu oyuncunun katıldığı ön yüz arayüzüdür, tüm ödül görevleri burada yayınlanır. Kullanıcılar, K-Drops ve K-Quests görevlerini tamamlayarak ödül kazanırlar.
PoG motoru, beş temel sütundan oluşan merkeziyetsiz bir oyuncu puanlama sistemidir: insan kanıtı ( PoH ), oyun kanıtı ( PoP ), yetenek kanıtı ( PoS ), ticaret kanıtı ( PoC ) ve sosyal ağ kanıtı ( PoSN ).
KGeN'in ekonomisi KCash ve KGEN olmak üzere iki tür token içermektedir. KGEN token, ekosistem büyüme çarkını harekete geçiren çekirdek unsurdur.
5. Rekabet Yapısı Analizi
KGeN, Web2 ve Web3 pazarlarından gelen rekabetle karşı karşıya. Web2 pazarında, Facebook ve Applovin tipik örneklerdir. Web3 pazarı ise esas olarak yayıncı ekosistemi ve görev platformlarını içermektedir.
KGeN'in temel avantajı PoG motorundadır, özellikle PoH ve PoP puanlaması. Bu, platformun yüksek robot trafiği pazarındaki kilit rekabet avantajını oluşturmaktadır.
Web3 görev platformlarının rekabet gücünü değerlendirirken, toplam potansiyel ödül (TPR) ve platform kilitli değeri (LPV) iki ana göstergedir. KGeN, kayıtlı hesap sayısı ve aylık aktif kullanıcı sayısı açısından lider konumda olup, bu da ona önemli bir rekabet avantajı sağlamaktadır.
6. Gelecek Fırsatları
KGeN, kullanıcı tabanının değerini yalnızca oyuncu likiditesinde değil, başka şekillerde de kanıtlamak zorundadır. Kullanıcıları, aktif olarak yapmayacakları görevleri tamamlamaları için teşvik etmek amacıyla dış ödüllerin kullanılmasını öneriyor ve aynı zamanda öngörülebilir sabit ROI sağlamaktan kaçınılmalıdır.
Nakit dönüşüm yeteneği, platformun uzun vadeli başarısının anahtarı olacaktır. KGeN, zincir üstü işlemlerle PoC boyutunu artırmalı ve benzersiz veri setleri oluşturmalıdır.
KGeN, reklam verenler ile yayımcılar arasında çift yönlü veri akışını hızla kurmalı, atıf ve AI teknoloji yelpazesini geliştirmeli, yüksek derecede savunulabilir veri engelleri inşa etmelidir.
7. Sonuç
KGeN, Web3 alanındaki en büyük oyun oyuncusu veri deposudur ve rekabetçi bir büyüme döngüsü oluşturmuştur. Küresel güney pazarındaki erken yerleşimi, önemli bir ilk avantaj sağlamaktadır.
Gelecekte, KGeN'in token ihraç edildikten sonra büyümeye devam edebileceğini kanıtlaması gerekiyor ve bu da küresel güney pazarında tercih edilen UA çözümü olmayı sağlayacak. Nakit akışı ve UA modelinin optimize edilmesi anahtar olacak, aynı zamanda rekabetçi kalmak için AI ve veri araçlarının geliştirilmesini hızlandırmak gerekiyor.