📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
TG生態流量破9.5億 未來增長策略與商業機會探析
TG生態流量增長策略探討
TG作爲海外第三大社交平台,月活用戶已突破9.5億,在CIS地區擁有2.4億用戶,堪稱該地區的"微信"。未來三年TG計劃達到15億用戶,增長潛力巨大。相比WhatsApp和Facebook Messenger,TG更開放靈活、功能齊全、生態閉環緊密,是海外最接近微信生態的平台。
除CIS地區外,TG在印度、印尼、尼日利亞和伊朗等新興市場國家也有大量用戶。值得注意的是,TG用戶中加密貨幣用戶比例並不高,在許多國家它主要作爲普通即時通訊軟件使用。
TG生態已經開發了Channel(類似公衆號)、Story(類似朋友圈)等功能,成爲開發者重要的基礎設施和增長手段。一些項目通過發布短視頻提升用戶粘性和社區氛圍。直播功能類似微信羣直播,一些賽事相關項目正在嘗試開發。此外,TG還在推廣去中心化錢包Ton Space。TG小程序生態發展迅速,已基本覆蓋微信小程序的種類,並出現了一些創新品類。
TG廣告系統目前尚未形成工業化獲客方式。官方廣告系統僅支持公衆號圖文插入,無法實現精準投放。因此出現了一些民間廣告系統,試圖通過鏈上數據、羣組表現等方式解決數據層面的問題。
TG是出海小遊戲的巨大流量窪地。預計未來TG小遊戲的滲透率有望超過Facebook的12%,加上平台用戶的快速增長,小遊戲領域可能出現戴維斯雙擊。目前TG小遊戲形態仍在不斷進化,未來還有很大發展空間。
TG項目方在制定市場策略時,需要明確目標地區和用戶羣體。可以從地理位置和Web2/Web3兩個維度確定定位。不同地區的人口和文化差異顯著,需要採取不同的策略。目前許多項目的用戶大多是鏈下用戶,他們使用TG主要不是爲了獲得空投。
在TG上開發小遊戲,除了發行數字資產外,還可以通過選擇合適的市場和用戶羣體來實現收入。已有項目成功通過純Web2應用內購買(IAP)獲得收益。目前更常見的是IAP和重資產發行的混合變現模式。TG獲客路徑與傳統平台不同,更依賴核心用戶羣的社交裂變。
CIS地區是TG生態的重要市場,不僅用戶數量多,用戶質量和使用時長也很高。許多知名TG項目都來自俄語區。相比之下,印度雖然用戶數量最多,但用戶價值和滲透率較低。伊朗市場也值得關注。
TG項目還可以利用站外流量,特別是俄語區的大流量平台。目前TG上還沒有成熟的規模化獲客方式,需要多方嘗試。產品設計應注重與用戶習慣的匹配度,而不是追求絕對的"最好"。
在用戶運營方面,應該將用戶視爲增長的合作夥伴,而不僅僅是流量。變現模式應圍繞價值反饋鏈路設計,考慮如何爲用戶帶來實際價值。在社交傳播方面,可以從產品功能、價值鏈路設計和文化屬性三個層面着手。
隨着TG生態的不斷發展,相信未來會湧現出更多創新的增長策略和商業模式。開發者們需要密切關注平台動向,靈活調整策略,才能在這個快速發展的生態中把握機會。