Engines of Furyとは何ですか?

2/25/2025, 2:40:44 AM
初級編
GameFi
Engines of Furyは、ミュータントによって侵略されたポストアポカリプス世界を舞台にしたP2E抽出シューティングゲームです。ゲームはクラスのないキャラクターシステムを提供し、さまざまなプレイスタイルに合わせた幅広いカスタマイズが可能です。

Engines of Furyはスリリングな無料のトップダウンのエクストラクションシューターです。Engines of Furyはブロックチェーン技術を採用した無料のトップダウンのポストアポカリプティックなエクストラクションシューターです。プレイヤーはAIミュータントや人間の生存者と戦い、物資を探し、避難所を改善します。

Engines of Furyとは何ですか?

Engines of Furyは、過酷な並行地球を舞台にしたトップダウン型のエクストラクションシューターです。流星衝突によって広がった突然変異ウイルスにより、植物相や動物相が人類に反旗を翻しました。プレイヤーは、狩猟中に発見した拾い集めた部品で避難所をカスタマイズすることで、暴力的なストーリー主導の世界で繁栄しようとします。彼らは、より強力なアーマーや武器を開発しながら、変異モンスターと遭遇します。治療は希少であり、生存は変異体がそれらを破壊する前にエクストラクションスポットを見つけることにかかっています。死亡は彼らが集めたものや襲撃時に持参したものを失う可能性があります。ゲームには、シングルプレイヤー、協力プレイ、PVPVEゲームモード、強力なソーシャル要素、そしてその中心に$FURYコインがあります。

『Engines of Fury』では、プレイヤーはトップダウンのエキストラクションシューティングジャンルを使用して、ポストアポカリプティックな世界を航行し、プレイヤー対プレイヤー(PVP)およびプレイヤー対環境(PVE)の戦闘のスリルを楽しむ。このゲームは、小惑星の衝突によって壊滅的な影響を受け、生存者の多くを地球外の病気や細菌で感染させた状態の破壊された都市を舞台にしています。プレイヤーは、ブローラー、ガンスリンガー、アルケミストの3つのクラスからバトラーを選択することができます。それぞれのクラスにはさまざまなパワーとゲームプレイスタイルがあり、多様なゲーム体験が提供されます。バトルはオートバトラー構造を使用してアリーナで行われ、ユーザーは自分のヒーローがシミュレートされたアニメーションの3Dコンフリクトで相手と戦う様子を見ることができます。

Engines of Furyの背景

Engines of Furyは、Saulius Aleksaによって2021年に設立されました。 Saulius Aleksaは、数千万ドル規模のビジネスを構築する10年以上の経験を持つベテランの起業家です。Aleksaは、Matic Network(Polygon)、Arweave、Marlin Protocol、DeRaceなどの有名なweb3企業と協力しています。 Engines of Furyには、トップティアのゲームおよびブロックチェーンプロジェクトでの経験を持つ40人以上の強力なチームがいます。その他の主要チームメンバーには、Adomas Juodisius、Adelaida Sinkevic、Laura Alekse(CMO)、Edvinas Mandravickas(CTO)、および25年以上の経験を持つゲーム業界のベテランであるDavid Kristofer Fried(Chief Game Officer)が含まれています。

数多くの有名なブロックチェーンおよび他の企業がFuryのエンジンをバックアップしています。Animoca Brands Corporation Ltd.、SHIMA Capital、LD Capitalなどの企業が含まれます。その他にはMetavest、Double Peak Ventures、Electronic Artsの創業メンバーであるJeff Burtonなどがいます。

ロードマップとアップデート

Engines of Furyは、2022年から2025年までの計画を含む包括的なロードマップを作成し、プロジェクトの開発に重要なマイルストーンを達成してきました。Engines of Furyは、ゲーム開発で着実な進歩を遂げ、主要なマイルストーンに到達しています。彼らは最近、魅力的なアナウンスメントとして、視聴者に彼らが作成しているダイナミックな環境を垣間見る機会を提供するゲームプレイ動画をリリースしました。この興奮する発表に加えて、$FURYトークンの高度に期待されるInitial DEX Offering(IDO)や近日中に予定されているプライベートアルファテストなど、他の重要なアップグレードもあります。

エンジン・オブ・フューリー・ゲームプレイの特長

『Engines of Fury』は、ミュータントによって侵略されたポストアポカリプスのディストピアに設定された、刺激的なトップダウン型の救出シューティングゲームです。プレイヤーは、生き残り、繁栄するために、生存者たちはスクラップや装備を求めて奮闘します。死ぬとすべてを失うため、プレイヤーはランクアップし、より強力な敵と戦うためにビルドをカスタマイズします。『Engines of Fury』の特徴には、

NFTsとインゲームエコノミー

Engines of Furyは非代替性トークン(NFT)をゲームプレイに組み込み、プレイヤーがゲーム内で使用できるユニークなデジタルアセットを所有できるようにしています。これらのNFTには、プレイヤーが戦闘で利用できるユニークな武器、防具、およびチャンピオンが含まれています。ゲームの主要トークンであるFURYは、アリーナ参加やNFTの鍛造など、様々なゲーム内操作に使用されます。

キャラクターカスタマイズ

キャラクターカスタマイズは『Engines of Fury』におけるプレイヤー表現にとって重要です。プレイヤーは自分のニーズに合わせてアジトをデザインすることができます。各装備は無限に改造でき、理想のビルドを作成することができます。

クラフティング

十分なスキルとリソースを持つプレイヤーは、ほとんどのアイテムを作成することができます。唯一の制約は時間です。プレイヤーは目標を達成するために素材を交換することが奨励されています。世界を探検する主な動機は、クラフト素材を集める必要性によります。

ユニークなゲームメカニクス

Engines of Furyは、全体的なゲームプレイ体験を向上させるいくつかのゲームコンセプトを取り入れています。プレイヤーはキャラクターの武器や鎧をカスタマイズし、戦闘のための才能や能力を選択することができます。ゲームには、多くのアリーナ、チャンピオン、ボス、そしてプレイヤーが新しい力を得てゲームプレイ体験を向上させるために完了できるタスクが含まれています。

過酷な環境

Engines of Furyは厳しい環境とメカニズムを特徴としています。ゲームの基本的なループは厳しく挑戦的であり、高いリスクを伴いますが、それに見合う高い報酬があります。より高いレベルのプレイは、リスクに対する強い認識を促進します。

どのように始めればいいですか?

ステップ1:公式のEngines of Furyウェブサイトまたはゲームが収蔵されているプラットフォームを訪れます。

ステップ2:サイトのメール購読ボックスを探します。ユーザーは指定されたフィールドにメールアドレスを挿入する必要があります。

ステップ3:プレイヤーは、メールアドレスを入力した後、「アクセス取得」ボタンをクリックする必要があります。これにより、プレイヤーは「Engines of Fury」の最新情報を受け取ることができます。

これにより、彼らはゲームに関するニュースやアップデートを最初に受け取ることができます。プレイヤーたちは『ゲート・オブ・フューリー』の今後の戦いに備えて十分に準備されています。

ステップ4:$FURYミッションに参加する:Engines of Furyは現在、$FURYミッションキャンペーンを実施しており、登録者に$FURY、NFTリワード、ユニークなゲームアクセスの獲得チャンスを提供する一連のゲーム化されたクエストを提供しています。こちらのフォームに記入して開始してください。

FORYトークンとは何ですか?

FURYは、Binance Smart Chain(BEP-20)上の主要なゲーム通貨トークンです。追加のブロックチェーンにも近日展開される予定です(アナウンスメントがあります)。合計1億2000万FURYトークンが発行され、トークンのスマートコントラクトはHackenによって監査され、10/10の安全評価を獲得しています。FORYトークンの配布は以下の通りです:

  • 開発財務:19.93%
  • マーケティングエコシステム:20%
  • チーム: 10%
  • プライベート: 18.75%
  • 公開:2.08%
  • KOLs: 3.24 %
  • アドバイザリーおよびパートナー:6%
  • 流動性:20%


$FURYユーティリティ

FURYトークンにはゲーム内でさまざまなユーティリティがあります:

報酬と収益

  • トーナメントリワード
  • リーダーボードリワード
  • 特別な達成/イベント賞品
  • コミュニティ参加と紹介報酬
  • NFTトレーディングとレンタル

化粧品とUGCコンテンツの収益化

  • キャラクター、防具、武器、隠れ場所にさらに異なる装飾や個人化のオプションを追加します。
  • 複数のコスメティックリワードのためにゲーム内でFURYをステーキングする。
  • ギルド、マーセナリーミッション、およびバウンティの収益化

ステーキングとファーミング

  • Engines of Furyの独自のDEX流動性プールに$FURYトークンをスタッキングする。
  • ローンチプールでトークンをファーミングすることなど、その他のインセンティブ。
  • その他のトークンロックインセンティブ。

鋳造と便利な購入

  • キャラクター、ユニークなアイテム、隠れ家をNFTにするための手数料を支払う。
  • ステータスを再振り直しするために手数料を支払うか、複数のNFTをより高品質で希少な1つに融合させる。
  • NFTプレセール、特別エディション、および/またはアイテムパック。

怒りのエンジン競技者

Engines of Furyなどのトップダウン型の抽出シューティングゲームでは、戦術射撃、ハイステークスの戦争、および抽出メカニズムを組み合わせたさまざまな追加ゲームがあります。これらのゲームは、スピーディーなアクション、戦略的思考、リスク管理を重視するゲーマーの間で人気があります。以下にいくつかの注目すべき競合他社があります。

抽出(10室付き)

Extractionは、チームベースの戦術を重視した協力型のハイリスクシューターであり、プレイヤーは危険なゾーンに潜入し、貴重な品物を確保し、脱出しなければならないシナリオを強調しています。このゲームには、プレイヤーが生きて脱出しないとすべてを失う可能性があるエクストラクション機能もあります。

Escape from Tarkov

『Escape from Tarkov』は、プレイヤー人口が多い人気の脱出シューティングゲームの1つです。架空のロシアの街が舞台で、目標の達成と生存を重視し、AIやプレイヤーの敵と戦いながら進行します。ゲームの過酷な要素は、死亡時に全財産を失うリスクなど、その緊迫感と戦略性を高めています。

サイクル

The Cycleは、PvPvE(Player vs. Player vs. Environment)の原則を組み合わせた競争型マルチプレイヤーゲームです。プレイヤーは危険な惑星に配置され、他のプレイヤーやAIの敵と同じようにタスクを遂行し、リソースを集め、脱出しなければなりません。このゲームは、一部の暗いエクストラクションシューターよりも明るく、カラフルな外観をしていますが、類似したリスクリワードメカニズムを使用しています。

これらのゲームの共通の特徴

  • 抽出メカニクス:抽出メカニクスは、プレイヤーにリソースを集め、ミッションを遂行し、商品を失わずに逃げる必要があります。
  • High-risk-reward gameplay: Dying before extraction means losing all you’ve earned during the match.
  • PvPvEコンポーネント:これらの多くのゲームは、プレイヤーをAIや互いに挑戦させ、協力と競争の要素を組み合わせています。
  • 緊張感: これらのゲームは通常、生存と戦術的戦いを強調した敵対的な場所で設定されています。

現在のゲーム環境により、多くのエクストラクションシューターが登場しています。その結果、『エンジンズ オブ フューリー』は、競合他社との差別化を明確に表現しています。『エンジンズ オブ フューリー』は、高品質なトップダウン型のエクストラクションゲームの市場ニーズを満たすために、新たなサブジャンルである「エクストラクション ディアブロ」を確立することを目指しています。『エンジンズ オブ フューリー』のRPG風のアイテムシステムにより、他のエクストラクションシューターよりも幅広い種類のアイテムと組み合わせが可能です。さらに、使用されているアイテムのアフィックスメカニズムは、このジャンル特有のものです。カテゴリ内の他のゲームとは対照的に、EoFは関与度、ブランド露出、およびアンバサダーシップを高めるために物語を優先しています。

結論

Engines of Furyは、激しいアクションと戦略的な意思決定、さらに探検を組み合わせることで、暴力的でハイステークな体験を提供します。その並行した地球の設定は、想像力豊かな世界観とユニークな障害を提供することが予想されています。その結果、ゲームは並行した地球で展開され、プレイヤーは厳しい異星人のような環境、恐ろしい生物、そして彼らを殺したり出し抜いたりするためにあらゆる手段を講じる強力な勢力と対峙します。

著者: Abhishek Rajbhar
翻訳者: Piper
レビュアー: Matheus、KOWEI、Joyce
翻訳レビュアー: Ashley
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