Proyek rantai konsumsi sebagai pedang bermata dua: inovasi teknologi dan risiko ekonomi token yang berdampingan

Pedang bermata dua proyek rantai konsumsi: inovasi dan tantangan berdampingan

Dalam beberapa tahun terakhir, industri blockchain telah muncul banyak proyek yang berfokus pada konsep "rantai konsumsi", bertujuan untuk menarik lebih banyak pengguna internet tradisional ke dunia Web3 dengan menyederhanakan proses operasional dan menurunkan hambatan. Di antaranya, sebuah proyek Layer konsumen dalam ekosistem TON dengan kompatibilitas EVM dan fungsionalitas tokenisasi poin platform sosial, dengan cepat menarik perhatian jutaan pengguna.

Namun, seiring dengan perkembangan proyek, umpan balik pasar menunjukkan perbedaan yang jelas: di satu sisi, inovasi teknologi dan pertumbuhan pengguna proyek ini sangat mencolok; di sisi lain, sebagian pengguna mempertanyakan model bisnisnya karena mengalami kerugian akibat ikut serta dalam kegiatan tersebut. Artikel ini akan mengambil contoh ini untuk mengeksplorasi lebih dalam tentang esensi rantai konsumsi: apakah itu benar-benar mewakili perubahan dalam industri, atau hanya bentuk lain dari alat spekulasi?

DuckChain telah dibalik, apakah rantai konsumsi adalah perubahan industri atau sekadar mengganti kulit untuk meraup keuntungan?

I. Inovasi dan Prestasi

Terobosan Teknologi: Integrasi EVM yang Kompatibel dan Ekosistem Sosial

Sorotan terbesar dari proyek ini adalah kompatibilitas EVM-nya, yang memungkinkan pengembang untuk menggunakan bahasa Solidity yang sudah dikenal untuk membangun aplikasi di ekosistem TON, secara signifikan mengurangi hambatan pengembangan. Selain itu, melalui fungsionalitas tokenisasi poin platform sosial, poin pengguna Web2 diubah menjadi aset di blockchain, lebih lanjut menyederhanakan proses pengguna untuk masuk ke Web3. Integrasi teknologi ini tidak hanya membawa likuiditas baru ke ekosistem TON, tetapi juga memberikan pengalaman blockchain yang mulus bagi jutaan pengguna platform sosial.

Pertumbuhan Pengguna dan Ekspansi Ekosistem

Sejak peluncuran jaringan pengujian, proyek ini telah menarik perhatian lebih dari 5,3 juta pengguna, dengan jumlah pengguna berbayar dalam kegiatan jaringan pengujian melebihi 1 juta, dan volume transaksi di blockchain melebihi 29 juta. Setelah peluncuran jaringan utama, jumlah dompet aktif dengan cepat melampaui 1 juta, dengan volume transaksi di blockchain melebihi 5 juta, menunjukkan momentum pertumbuhan pengguna yang kuat. Selain itu, proyek ini juga telah menjalin kemitraan dengan beberapa platform blockchain terkenal, yang lebih lanjut memperluas ekosistemnya.

Ekonomi token dan mekanisme insentif

Total token proyek adalah 10 miliar, di mana 77% dialokasikan untuk pengembangan komunitas dan ekosistem, termasuk 50% untuk airdrop, 20% untuk mendukung pengembangan ekosistem, dan lainnya. Mekanisme insentif ini bertujuan untuk menarik partisipasi pengguna melalui airdrop dan aktivitas staking, sambil memberikan dukungan keuangan untuk proyek ekosistem.

Dua, Kekhawatiran dan Tantangan

Aturan acara rumit, biaya partisipasi pengguna tinggi

Meskipun proyek ini menarik banyak pengguna melalui kegiatan airdrop dan staking, beberapa pengguna melaporkan bahwa aturan kegiatan tersebut kompleks dan biaya partisipasinya cukup tinggi. Misalnya, pengguna perlu mempertaruhkan aset tertentu untuk mendapatkan hadiah airdrop, sementara dalam kondisi pasar yang sangat fluktuatif, nilai aset yang dipertaruhkan dapat berkurang secara signifikan, mengakibatkan pendapatan aktual pengguna lebih rendah dari yang diharapkan. Desain ini dipertanyakan oleh beberapa pengguna sebagai cara untuk mengumpulkan uang secara terselubung.

Keterbatasan tokenisasi poin

Fungsi tokenisasi poin proyek memang telah menurunkan hambatan bagi pengguna untuk memasuki Web3, namun aplikasi nyata dari fungsi ini masih terbatas. Saat ini, token-token ini terutama digunakan untuk membayar biaya Gas dan berpartisipasi dalam kegiatan di blockchain, dan belum membentuk skenario konsumsi yang luas. Keterbatasan ini mungkin menyebabkan pengguna meragukan nilai jangka panjang dari proyek tersebut.

Kekurangan Likuiditas Ekosistem

Meskipun proyek ini berkomitmen untuk mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem blockchain, protokol dan aplikasi DeFi di dalam ekosistemnya masih berada pada tahap awal, dengan likuiditas yang relatif tidak mencukupi. Masalah fragmentasi likuiditas ini dapat membatasi pengalaman nyata pengguna, yang pada gilirannya dapat mempengaruhi perkembangan jangka panjang proyek.

Tiga, Esensi Rantai Konsumsi: Transformasi Industri atau Alat Spekulasi Lain?

Potensi Transformasi Industri

Tujuan utama dari rantai konsumsi adalah untuk menurunkan ambang batas pengguna melalui inovasi teknologi dan mendorong pengguna Web2 untuk bermigrasi ke Web3. Kompatibilitas EVM proyek ini dan fungsi tokenisasi poin adalah perwujudan dari ide ini. Kompatibilitas ini tidak hanya memungkinkan transisi yang mulus dari aplikasi Web2 yang ada ke ekosistem Web3, tetapi juga memberikan dukungan alat yang lebih kuat bagi pengembang, meningkatkan pengalaman pengguna dan tingkat adopsi aplikasi. Jika dapat secara efektif menyelesaikan masalah kekurangan likuiditas dan keterbatasan skenario aplikasi, rantai konsumsi berpotensi menjadi katalisator untuk penerapan skala besar dalam industri blockchain, mendorong perkembangan ekonomi terdesentralisasi secara menyeluruh.

Risiko spekulasi

Namun, mekanisme insentif dan model bisnis di balik rantai konsumsi juga mudah disalahgunakan. Beberapa proyek mungkin menarik investasi pengguna melalui aturan partisipasi yang rumit dan biaya partisipasi yang tinggi, tetapi pada akhirnya membuat investor menderita kerugian. Fenomena ini, yang menggunakan imbalan tinggi sebagai umpan dan biaya pengguna sebagai taruhannya, bukanlah hal baru di bidang blockchain, terutama dalam situasi di mana pengawasan yang efektif kurang, yang dapat memperburuk perilaku spekulatif yang tidak rasional di pasar, merugikan kepentingan pengguna biasa. Oleh karena itu, bagaimana memastikan transparansi, keberlanjutan, dan perlindungan hak-hak pengguna dalam mekanisme rantai konsumsi, membangun kepercayaan pengguna, dan memastikan perkembangan pasar yang sehat menjadi tantangan kunci dalam perkembangan masa depannya.

Empat, Inspirasi Kasus: Dilema dan Solusi Rantai Konsumsi

pedang bermata dua dalam desain ekonomi token

Model ekonomi token proyek ini adalah inti dari kontroversinya. Meskipun sebagian besar token dialokasikan untuk komunitas, berusaha menarik partisipasi pengguna melalui insentif yang tinggi, namun berdasarkan data sejarah airdrop, sebagian besar token mengalami depresiasi yang signifikan dalam jangka pendek setelah airdrop karena tekanan jual yang besar. Meskipun model ini dapat dengan cepat mengakumulasi pengguna dalam jangka pendek, jika tidak didukung oleh skenario aplikasi yang nyata, nilai token sulit untuk dipertahankan, yang pada akhirnya mengakibatkan pengguna mengalami kerugian karena penyusutan aset.

Perbedaan nyata dan virtual dalam integrasi teknologi

Inovasi teknologi proyek ------ seperti kompatibilitas EVM, tokenisasi poin, integrasi likuiditas lintas rantai ------ meskipun dikemas sebagai "transformasi industri", tetapi efektivitas implementasinya masih perlu diverifikasi. Misalnya, "integrasi likuiditas berbagai ekosistem" yang diklaim bergantung pada jembatan lintas rantai dan mekanisme insentif, tetapi total nilai terkunci ekosistem TON relatif rendah, sehingga dukungan dasar untuk integrasi likuiditas lemah. Selain itu, meskipun dengan arsitektur teknologi baru mengurangi hambatan pengembangan, aplikasi terdesentralisasi dalam ekosistem masih didominasi oleh koin meme sederhana dan permainan, kurang memiliki aplikasi yang kompleks.

Tantangan keberlanjutan yang didorong oleh komunitas

"Budaya Komunitas Menarik" dari proyek ini adalah sorotan pertumbuhan penggunanya, seperti menarik jutaan pengguna melalui interaksi gamifikasi yang dirancang oleh robot. Namun, model ini sangat bergantung pada insentif jangka pendek, sehingga tingkat retensi pengguna menjadi meragukan. Data menunjukkan bahwa meskipun ada banyak pengguna yang berpartisipasi selama tahap testnet, laju pertumbuhan volume transaksi di blockchain melambat setelah peluncuran mainnet, menunjukkan bahwa tingkat aktivitas pengguna mungkin menurun setelah airdrop berakhir. Sebaliknya, rantai konsumsi yang matang perlu membangun mekanisme penangkapan nilai jangka panjang, seperti mengubah perilaku pengguna menjadi produktivitas di blockchain melalui protokol DeFi, dan bukan hanya bergantung pada siklus "lalu lintas - airdrop."

Lima, Masa Depan Rantai Konsumsi: Dari "Permainan Lalu Lintas" ke "Jaringan Nilai"

Kembali ke inti kebutuhan pengguna

Inti dari proposisi rantai konsumsi haruslah untuk menurunkan hambatan penggunaan Web3 dan menciptakan permintaan yang nyata. Mengizinkan pengguna untuk "naik rantai tanpa merasakan" melalui tokenisasi poin adalah percobaan yang penting, tetapi jika hanya berhenti pada tingkat biaya Gas, maka tidak berbeda dengan sistem poin Web2. Di masa depan, perluasan skenario aplikasi diperlukan, seperti menggunakan token untuk penghargaan sosial, langganan konten, dan perilaku konsumsi frekuensi tinggi lainnya, membentuk siklus "poin-konsumsi-pendapatan".

Pendalaman teknologi integrasi likuiditas

Integrasi likuiditas lintas rantai saat ini sangat bergantung pada protokol jembatan, tetapi masalah keamanan dan efisiensi sangat menonjol. Jika ingin benar-benar memecahkan isolasi ekosistem, perlu menjelajahi solusi yang lebih mendasar, seperti menggunakan teknologi bukti nol untuk mewujudkan verifikasi lintas rantai yang ringan, atau mengagregasi aset multirantai melalui kolam likuiditas yang bersatu. Sementara itu, memperkenalkan protokol penghasilan nyata (seperti pinjaman, derivatif) dapat meningkatkan pemanfaatan dana dan menghindari "kemakmuran likuiditas yang palsu".

Pembangunan Kerangka Regulasi dan Kepatuhan

Visi "adopsi skala besar" dari rantai konsumsi harus menghadapi tantangan regulasi. Misalnya, poin sosial sebagai pintu masuk mata uang fiat mungkin melibatkan masalah verifikasi identitas dan anti pencucian uang, sementara atribut keuangan dari poin yang ter-tokenisasi juga dapat termasuk dalam kategori regulasi sekuritas. Proyek harus bekerja sama dengan lembaga kepatuhan untuk mengeksplorasi integrasi identitas on-chain dan saluran pembayaran yang patuh, dan tidak hanya bergantung pada "arbitrase regulasi".

Enam, Kesimpulan

Kasus proyek rantai konsumsi mencerminkan kontradiksi khas di jalur ini: di satu sisi ada potensi inovasi dalam integrasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, di sisi lain ada gelembung ekonomi token dan risiko keuntungan jangka pendek. Keberhasilan masa depannya akan tergantung pada apakah perluasan skenario aplikasi dapat berkembang dari sekadar koin meme dan permainan menjadi kebutuhan frekuensi tinggi seperti sosial dan finansial, apakah yang disebut likuiditas dan integrasi lintas rantai benar-benar meningkatkan efisiensi modal, dan bukan hanya terjebak dalam data akuntansi permukaan, serta apakah tata kelola komunitas dapat beralih dari peserta yang didorong oleh kepentingan jangka pendek menjadi kontributor ekosistem yang aktif, berpartisipasi dalam distribusi nilai jangka panjang.

Jika proyek rantai konsumsi hanya mengatasnamakan "mengurangi hambatan" untuk melakukan "pemotongan lalu lintas", maka tidak dapat dihindari akan menjadi bentuk alat spekulasi lainnya; hanya dengan mengikat inovasi teknologi dengan nilai pengguna secara mendalam, barulah dapat memiliki tempat di tengah perubahan industri.

DuckChain dibalikkan, apakah rantai konsumsi adalah perubahan industri atau hanya penggantian kulit untuk memotong rumput?

TON-4.58%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
CounterIndicatorvip
· 07-19 17:16
play people for suckers就play people for suckers吧都习惯了
Lihat AsliBalas0
NFTArtisanHQvip
· 07-16 18:03
Inovasi vs Risiko
Lihat AsliBalas0
DataChiefvip
· 07-16 17:58
Kembali mendengar angin bermain orang-orang untuk disedot
Lihat AsliBalas0
BearMarketNoodlervip
· 07-16 17:56
Semua adalah gelembung
Lihat AsliBalas0
LiquidatedAgainvip
· 07-16 17:42
Melakukan pembelian baru terlebih dahulu
Lihat AsliBalas0
GateUser-beba108dvip
· 07-16 17:41
jebakan kosong
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)