Boxcatは最小限の操作に焦点を当てており、プレイヤーは画面をクリックするだけで報酬を得ることができます。各クリックでトークンやリソースを獲得でき、プレイヤーはアップグレードシステムを通じてボーナス確率、エネルギー制限、クリックリターン、エネルギー回復速度を向上させることができます。このゲームはオフライン収益メカニズムを備えており、オンラインでないときでも継続的に利益を得ることができるため、異なるプレイ習慣を持つプレイヤーは自分に合った成長の道を見つけることができます。
ゲームは単なる無心のクリックではなく、戦略的な開発要素も組み込まれています。プレイヤーは、自分のプレイ時間と目標に基づいて最も適切なアップグレード方向を選ぶ必要があります。断片的な時間の間は、オフライン収益とエネルギー回復の改善を優先し、長時間のオンラインセッションではクリック報酬とボーナスの乗数に焦点を当てることができます。このデザインはゲームの粘着性とエンゲージメントを高め、成長の経験をより意味のあるものにします。
$BOXCATはゲーム内のコアトークンで、ガバナンス、インセンティブ、支払いなどの複数の機能を果たします。トークンの総配布は以下の通りです:
$BOXCATは主にゲーム内のアップグレード、アンロック、および取引に使用され、プレイヤーがアクティビティやコミュニティの相互作用に参加することを奨励します。このトークン設計は、短期的な売却圧力を回避し、長期的なエコシステムの健全性を確保するために、分散化と公正な配分を強調しています。
Boxcatは短期的なT2Eブームであるだけでなく、完全なGameFiエコロジー開発ロードマップも計画しています。2025年までに、コアゲーム機能、トークンの発行、Mini-App上线、NFT統合を完了し、オフラインコミュニティイベントを開催し、専用ホルダーコミュニティを立ち上げ、ステーキング報酬を提供します。2026年には、クロスプラットフォーム統合をさらに促進し、エコシステムの拡大を続けます。
Boxcatは、シンプルな操作と戦略開発、分散型経済を組み合わせて、使いやすく持続的に成長するGameFiタイトルを成功裏に創造しています。その革新的なデザインとコミュニティ志向は、次の人気のWeb3ゲームになる可能性を示しています。
Boxcatは最小限の操作に焦点を当てており、プレイヤーは画面をクリックするだけで報酬を得ることができます。各クリックでトークンやリソースを獲得でき、プレイヤーはアップグレードシステムを通じてボーナス確率、エネルギー制限、クリックリターン、エネルギー回復速度を向上させることができます。このゲームはオフライン収益メカニズムを備えており、オンラインでないときでも継続的に利益を得ることができるため、異なるプレイ習慣を持つプレイヤーは自分に合った成長の道を見つけることができます。
ゲームは単なる無心のクリックではなく、戦略的な開発要素も組み込まれています。プレイヤーは、自分のプレイ時間と目標に基づいて最も適切なアップグレード方向を選ぶ必要があります。断片的な時間の間は、オフライン収益とエネルギー回復の改善を優先し、長時間のオンラインセッションではクリック報酬とボーナスの乗数に焦点を当てることができます。このデザインはゲームの粘着性とエンゲージメントを高め、成長の経験をより意味のあるものにします。
$BOXCATはゲーム内のコアトークンで、ガバナンス、インセンティブ、支払いなどの複数の機能を果たします。トークンの総配布は以下の通りです:
$BOXCATは主にゲーム内のアップグレード、アンロック、および取引に使用され、プレイヤーがアクティビティやコミュニティの相互作用に参加することを奨励します。このトークン設計は、短期的な売却圧力を回避し、長期的なエコシステムの健全性を確保するために、分散化と公正な配分を強調しています。
Boxcatは短期的なT2Eブームであるだけでなく、完全なGameFiエコロジー開発ロードマップも計画しています。2025年までに、コアゲーム機能、トークンの発行、Mini-App上线、NFT統合を完了し、オフラインコミュニティイベントを開催し、専用ホルダーコミュニティを立ち上げ、ステーキング報酬を提供します。2026年には、クロスプラットフォーム統合をさらに促進し、エコシステムの拡大を続けます。
Boxcatは、シンプルな操作と戦略開発、分散型経済を組み合わせて、使いやすく持続的に成長するGameFiタイトルを成功裏に創造しています。その革新的なデザインとコミュニティ志向は、次の人気のWeb3ゲームになる可能性を示しています。